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Nintendo se Prepara para Desvelar Nuevo Proyecto MMO en su Misterioso Playtest

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21 de octubre de 2024 — Nintendo está a punto de lanzar su tan esperado Playtest de Switch Online, un programa en fase de pruebas que ha generado gran expectación, pero del cual se conocen pocos detalles. El playtest, que dará inicio el 23 de octubre a las 9:00 PM ET y se extenderá hasta el 5 de noviembre a las 8:00 PM ET, estará disponible exclusivamente para aproximadamente 10,000 usuarios previamente registrados.

Los participantes ya pueden descargar el software de prueba, que requiere 2.2 GB de espacio en la consola. Aunque no se les ha exigido firmar un acuerdo de confidencialidad (NDA), Nintendo ha solicitado en los términos y condiciones que los usuarios se abstengan de compartir información sobre el contenido del Playtest. Sin embargo, como suele suceder, algunos detalles han comenzado a filtrarse en plataformas como X (anteriormente Twitter) y Reddit, lo que ha llevado a Nintendo a tomar medidas de protección mediante reclamaciones de derechos de autor para retirar el contenido filtrado.

¿Un Primer MMO para Nintendo?

Las primeras filtraciones sugieren que Nintendo podría estar desarrollando su primer MMO (juego multijugador masivo en línea). Según las descripciones filtradas, el juego está centrado en la colaboración entre jugadores para “desarrollar” un planeta vasto y expansivo, utilizando recursos creativos y recolectados. A medida que los jugadores exploran nuevas tierras, enfrentan enemigos y recolectan materiales, colocan Balizas que crean zonas personalizadas, las cuales pueden modificar únicamente los jugadores que las hayan colocado.

Estas zonas privadas ofrecen un interesante equilibrio entre la cooperación y la independencia en el juego, lo que indica que Nintendo podría estar explorando nuevas formas de interacción entre jugadores. Además, el juego incluirá un centro social llamado Dev Core, donde los jugadores podrán subir de nivel, intercambiar objetos y socializar entre ellos.

Creación de Contenido Personalizado (UGC) y Comunicación Respetuosa

El juego también contará con herramientas de UGC (Contenido Generado por Usuarios), lo que permitirá a los jugadores crear y compartir su propio contenido personalizado. Sin embargo, Nintendo ha implementado un sistema que requiere que los jugadores superen una prueba de comunicación respetuosa dentro del juego antes de desbloquear esta capacidad. Este enfoque subraya la importancia de la interacción positiva en la comunidad, alineándose con los valores familiares que siempre han caracterizado a Nintendo.

Similitudes con Minecraft y Roblox, pero con el Sello de Nintendo

A primera vista, el juego parece compartir similitudes con otros MMOs familiares como Minecraft y Roblox, donde los usuarios tienen la libertad de crear y explorar entornos abiertos mientras interactúan con otros jugadores. No obstante, aún no está claro si este proyecto es una nueva propiedad intelectual o si se trata de una evolución de una franquicia existente de Nintendo, ya que no se han observado personajes icónicos en las filtraciones.

Lo que sí ha quedado descartado es la especulación de que este Playtest estaría relacionado con la llegada de títulos de GameCube a Nintendo Switch Online, ya que las filtraciones se enfocan más en el formato de juego multijugador en línea.

Expectativas en Aumento

A medida que se acerca la fecha del playtest, la comunidad de jugadores de Nintendo está cada vez más intrigada por lo que este proyecto podría significar para el futuro de Switch Online. Si bien Nintendo mantiene gran parte del contenido bajo un estricto control, las filtraciones han revelado lo que parece ser un paso audaz hacia los juegos multijugador masivos.

Con el inicio del Playtest a solo unos días, pronto conoceremos más detalles sobre este intrigante proyecto. ¿Será el primer MMO de Nintendo? ¿O se trata de una nueva dirección para sus servicios en línea? Por ahora, solo queda esperar.

Raúl Hermosillo Hernández

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