El equipo de desarrollo de Prince of Persia: The Lost Crown, la última entrega de la icónica franquicia de Ubisoft, ha sido disuelto tras no alcanzar las expectativas de ventas. A pesar de haber recibido una valoración positiva tanto de jugadores como de críticos, el juego no logró el éxito comercial que Ubisoft esperaba, lo que llevó a la compañía a redirigir a los desarrolladores a otros proyectos con mayor potencial de ventas.
Un proyecto prometedor que no alcanzó sus metas
El medio francés Origami informó sobre la disolución del equipo, noticia que se confirmó a través de un video en el que se destacaba la pasión y el esfuerzo invertido en The Lost Crown. Gauthier Andres, un colaborador cercano, comentó que varios desarrolladores describieron el proceso de desarrollo como “la mejor producción de un juego en toda mi vida”, resaltando que el proyecto fue visto como un refugio seguro para los trabajadores agotados de otros títulos de Ubisoft, como Beyond Good & Evil 2.
Falta de apoyo para secuelas y expansión limitada
Ubisoft lanzó una única expansión para The Lost Crown, titulada Mask of Darkness, y aunque el equipo buscaba desarrollar una secuela o más contenido adicional, la empresa decidió reubicar sus recursos en proyectos más rentables. Según el informe, los ejecutivos consideraron que una secuela de The Lost Crown podría afectar las ventas a largo plazo del juego original, y que los recursos del equipo serían mejor aprovechados en otros títulos de mayor prioridad.
Orgullo por el trabajo logrado
Abdelhak Elguess, productor senior del juego, expresó su gratitud hacia el equipo de Ubisoft Montpellier, que trabajó en el desarrollo del título. “Estoy extremadamente orgulloso del trabajo y la pasión de nuestro equipo. Prince of Persia: The Lost Crown resonó entre jugadores y críticos por igual”, comentó Elguess, quien también confirmó que el título se encuentra en la última etapa de su hoja de ruta de contenido post-lanzamiento. A pesar de la disolución, Ubisoft sigue comprometido con el legado de la franquicia y el juego fue lanzado recientemente en Steam, con una próxima disponibilidad para Mac en invierno.
Recepción crítica y futuro de Prince of Persia
El juego fue bien recibido por los críticos, obteniendo una puntuación de 8/10 en IGN, destacándose por capturar la esencia de clásicos como The Sands of Time y resolver problemas comunes de la serie al volver a una perspectiva en 2D. Aunque el equipo que desarrolló The Lost Crown ya no trabaja en el proyecto, Ubisoft mantiene sus planes de explorar nuevas experiencias en la franquicia Prince of Persia en el futuro.
Un cambio de dirección en Ubisoft
La reubicación del equipo de The Lost Crown refleja la estrategia de Ubisoft de concentrarse en proyectos de mayor impacto comercial, una decisión que puede ser fundamental para la empresa en un mercado de videojuegos altamente competitivo. Ubisoft Montpellier, el estudio que desarrolló el título, se encuentra trabajando en otros proyectos, y la disolución del equipo específico de Prince of Persia apunta a una dirección renovada en la gestión de sus recursos.